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リミットレギュレーションとは2016/01/01適用のリミットレギュレーション制限カード 準制限カード 禁止カード 他のサイトへのリンク リミットレギュレーションとは 基本的にデッキには同名カードを3枚まで入れることができますが、ショップなどで行われる公式の大会においては入れられる枚数が制限されているカードがあります。制限カードはデッキに1枚まで、準制限カードは2枚までしか入れられません。禁止カードに指定されているカードは使用できません。 リミットレギュレーションはあくまで公式の大会における制限なので、友達と遊ぶ場合などには無視してもかまいません。独自の制限を適用している非公認大会などもあります。しかし、一般的にはリミットレギュレーションに沿ったデッキで遊ぶのがよいでしょう。 リミットレギュレーション/2016-01-01(現制限) リミットレギュレーション/2015-10-01 2016/01/01適用のリミットレギュレーション 制限カード デッキに1枚まで入れられるカード。 《アーティファクト-モラルタ》 《A・ジェネクス・バードマン》 《甲虫装機 ダンセル》 《E・HERO エアーマン》 《E・HERO シャドー・ミスト》 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 《グローアップ・バルブ》 《慧眼の魔術師》 《重爆撃禽 ボム・フェネクス》 《終末の騎士》 《召喚僧サモンプリースト》 《深海のディーヴァ》 《ダーク・アームド・ドラゴン》 《ダンディライオン》 《TG ハイパー・ライブラリアン》 《深淵の暗殺者》 《影霊衣の術士 シュリット》 《ネクロフェイス》 《氷結界の龍 トリシューラ》 《封印されしエクゾディア》 《封印されし者の右足》 《封印されし者の右腕》 《封印されし者の左足》 《封印されし者の左腕》 《ブリューナクの影霊衣》 《光天使スローネ》 《マスマティシャン》 《メタモルポット》 《ユニコールの影霊衣》 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 《異次元からの埋葬》 《一時休戦》 《インフェルニティガン》 《神の写し身との接触》 《おろかな埋葬》 《儀式の準備》 《継承の印》 《原初の種》 《機殻の生贄》 《死者蘇生》 《増援》 《ソウル・チャージ》 《超再生能力》 《超融合》 《手札抹殺》 《貪欲な壺》 《影霊衣の反魂術》 《ハーピィの羽根帚》 《ブラック・ホール》 《霞の谷の神風》 《リミッター解除》 《竜の渓谷》 《ワン・フォー・ワン》 《虚無空間》 《神の警告》 《神の宣告》 《停戦協定》 《破壊輪》 《光の護封壁》 《マジカル・エクスプロージョン》 準制限カード デッキに2枚まで入れられるカード。 《イビリチュア・ガストクラーケ》 《海皇の竜騎隊》 《クリバンデット》 《クリフォート・ツール》 《D-HERO ディアボリックガイ》 《氷結界の虎王ドゥローレン》 《水精鱗-ディニクアビス》 《馬頭鬼》 《輪廻天狗》 《精神操作》 《月の書》 《連鎖爆撃》 《光の援軍》 《封印の黄金櫃》 《闇の誘惑》 《竜の霊廟》 《六武の門》 《堕ち影の蠢き》 《死のデッキ破壊ウイルス》 禁止カード デッキに1枚も入れられないカード。 《Emダメージ・ジャグラー》 《Emヒグルミ》 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 《イレカエル》 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《エルシャドール・ネフィリム》 《焔征竜-ブラスター》 《巌征竜-レドックス》 《旧神ノーデン》 《クリッター》 《黒き森のウィッチ》 《ゴヨウ・ガーディアン》 《サイバーポッド》 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《処刑人-マキュラ》 《聖なる魔術師》 《ゼンマイハンター》 《D-HERO ディスクガイ》 《星守の騎士 プトレマイオス》 《同族感染ウィルス》 《瀑征竜-タイダル》 《氷結界の龍 ブリューナク》 《ファイバーポッド》 《フィッシュボーグ-ガンナー》 《魔導サイエンティスト》 《メンタルマスター》 《八汰烏》 《嵐征竜-テンペスト》 《レスキューキャット》 《悪夢の蜃気楼》 《いたずら好きな双子悪魔》 《押収》 《大嵐》 《苦渋の選択》 《強引な番兵》 《強奪》 《強欲な壺》 《心変わり》 《サンダー・ボルト》 《次元融合》 《生還の宝札》 《洗脳-ブレインコントロール》 《大寒波》 《蝶の短剣-エルマ》 《天使の施し》 《早すぎた埋葬》 《ハリケーン》 《マスドライバー》 《魔導書の神判》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》 《突然変異》 《遺言状》 《異次元からの帰還》 《王宮の弾圧》 《王宮の勅命》 《第六感》 《ダスト・シュート》 《血の代償》 《刻の封印》 《ラストバトル!》 他のサイトへのリンク (コナミ公式)リミットレギュレーション 更新日時:2016年01月07日 (木) 22時38分33秒
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車両レギュレーション R35 specV 505ps 1362kg R8 (V10) 515ps 1313kg SLSAMG 505ps 1313kg 458 485ps 1300kg Z06 500ps 1240kg MP4-12C 490ps 1200kg V12ヴァンテージ 570ps 1362kg ガヤルド 500ps 1250kg 車種被りは三台まで。リアウイングは必ず付けてください。 エンジンチューンとターボチューンは禁止。それ以外はすべて可 ※4WD車は駆動配分はF 10 R 90に固定 ※7速車は7速の使用を禁止とする
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参加する前に心構え 禁忌事項 レギュレーション輸送戦 占領戦 ジャンクタンク戦 代表的なマシン規定72ブロック機 輸送機 戦闘マシン 戦車 Discord日本コミュニティで採用されている、マルチバースのレギュレーションを紹介します。 なお、初めてマルチバースに参加する人は こちら にも目を通しておきましょう。 参加する前に 心構え マルチバースの対戦相手は人間です NPCが操作するステージ攻略と違い、画面の向こうには人がいます。ゲーム内容を逸脱した挑発や妨害、試合に負けたことの腹いせや八つ当たり、晒し上げ等の悪質な行為は、ともにゲームを楽しむ仲間へ多大な不快感を与え、彼らの尊厳を大きく傷つけるものです。 ラグや処理落ちには広い心で Besiegeマルチバースは仕様上、ホストPCとゲスト間の回線品質、PCスペックの要求が非常に高くなっています。ある程度のラグやFPS低下、処理落ちはやむを得ないものだと理解しておきましょう。 良い心を持ち、ゲームを楽しみましょう 好き好んで嫌われたい人はいません、プレイヤー同士の良好な関係を築くことは、相手はもちろん自分自身の楽しいゲーミングライフにも直結します。 禁忌事項 マルチバースでは、対戦ゲームとしての楽しさを損ねるような技術・プレイングがあります。以下のリストに書かれている行動は、レギュレーションの規定された場面では控えましょう。 リスキル リスポーンした直後に相手を攻撃してリスポーン地点に拘束する行為です。 マップによってある程度の対策がなされているものの完璧ではないため、可能な場合でも避け、フェアプレーを心掛けましょう。 またリスポーン後、リスポーン地点から移動しない機体を攻撃することはリスキルに当たりませんが、混乱を避けるためリスポーン後はリスポーン地点から移動することを推奨します。 無敵接続の過度の使用 無敵接続とは、いかなる外力や干渉を受けても壊れない接続判定のことです。 この無敵接続のみを用いればぜったいこわれないましんができそうですが、大量の無敵接続はある程度の衝撃を受けると歪みが増幅されて激しく崩壊と復元を繰り返します。 この現象は俗に「爆散」と呼ばれ、異常な演算により最悪ホストPCへのダメージも懸念されます。 片端を接続しないSPRINGの使用 片端を接続しない、または接続したブロックを消失させたSPRINGは伸縮が無限増幅することがあります。 これもホストPCへの被害が懸念されます。 グラバーまきびし どこにも接続されていない、あるいは接続元を故意に切り離したり消滅させたりしたグラバーを大量にばらまき相手機体や地形に固定する行為です。 特に地形にはりついたものは母機がリスポーンする以外に対処法が無いため、敵味方の区別無くプレイを阻害します。 特定の相手に照準してグラバーを射出するケースや、機体の破片の一部としてオートグラブのグラバーが散乱してしまうケースはこの行為に当てはまりません。 レギュレーション 輸送戦 ルール マップのどこかに配置された輸送目標を、先に目的地まで運んだチームの勝利 相手チームの陸上機及び輸送機を攻撃して輸送を妨害することが可能 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 陸上機の飛行禁止 誘導ミサイルの使用禁止 マシン規定 72ブロック級陸上機 1000ブロック級輸送機 占領戦 ルール 占領ポイントを先に溜めたチームの勝利 占領ポイントは、味方のチームメンバーだけが占領している場合に獲得 一定以上のダメージを受けた場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 禁止行為 グラバーのグラブスタティックの使用禁止 マシン規定 200ブロック級陸上機 ジャンクタンク戦 ルール 相手チームのゲージを全損させたチームの勝利 相手チームのゲージは、機体を全壊した際に20pt減少、攻撃目標を破壊した際に数pt減少 マシンが全壊状態になった場合、またはプレイヤーがリスポーンキーを入力した際に機体をリスポーン 履帯のみを接地させて移動すること 履帯が切れたら足回りを動かさないこと 弱点ボムが爆発したら即リスポン押して待機すること リスポン待ちの間は機体の操作を一切しないこと 禁止行為 グラバーのグラブスタティックの使用禁止 プロペラを回して推進すること禁止 飛行禁止 マシン規定 250ブロック級ジャンクタンク 代表的なマシン規定 72ブロック機 72ブロック級陸上機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大72 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)輸送目標を掴むためのグラバーを有すること輸送機に自機を固定するためのグラバーを有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] 輸送機 1000ブロック級輸送機 使用ブロック規定 総ブロック数 最大1000 大砲 最大6 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)陸上機を運搬する機構、装置等を有すること マシン製作例 [ワークショップのリンク] 戦闘マシン 200ブロック級戦闘マシン 使用ブロック規定 総ブロック数 最大200 大砲 最大4 拡散砲 最大4 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)占領判定ロジックにはコアブロックを用いるためコアブロック必須 マシン製作例 [ワークショップのリンク] 戦車 種類 履帯戦車 ジャンクタンク 総ブロック数 最大250 最大250 爆弾 指定なし 1以上 フライングブロック 使用禁止 使用禁止 バキューム 使用禁止 スピニングブロック 使用禁止 丸鋸 使用禁止 ドリル 使用禁止 大砲 最大2 最大2 拡散砲 最大2 最大2 クロスボウ 最大4 最大4 火炎放射 最大4 最大4 水砲 最大4 最大4 グラバー 最大8 最大8 備考 マシンはバニラ環境で再現できる事(4倍拡散砲等の数値コピペ許可)履帯のみを設置させて移動すること グラバーのグラブスタティックの使用禁止プロペラを回して推進すること禁止 紳士協定 履帯が切れたら足回りを動かさないこと バキュームの起動禁止 弱点ボムが爆発したら即リスポン押して待機することリスポン待ちの間は機体の操作を一切しないこと飛行禁止 マシン製作例 [ワークショップのリンク]
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「オロチ因子」の投薬を受けた実験成功例第弐号。 原作ではアネル=ロランジュ表記だが、本作では一貫してアネル・ロランジュと表記されている。 第34話Bルートにて、「知られざる研究所」の門番として初登場。研究所入り口から一歩も動かず、接近する敵ユニットを淡々と撃破していく。中立ユニット扱いではあるが、射程内に入れば自軍ユニットに対しても問答無用で攻撃してくるので注意。 原作とは自我を完全に取り戻すタイミングが異なっており、暴走するゾディアックがリアフィーユに攻撃を仕掛けようとした時点で覚醒。彼女に援護防御を発動していた。そもそも、第34話終了時点で自我が戻りかけている兆候はあったが。 技構成は原作の通常状態と炎開放状態の混成になっている。 「兄」であるゾディアックとの合体攻撃として「ダブル・ラグナレク・エンプリオ」を所有。威力、使い勝手共に優秀だ。惜しむらくは、ゾディアックが事実上最終話専用キャラな点か。 自軍参入後はマインドコントロールがとけた状態なため、顔グラフィックが変更。瞳にハイライトが入り、表情も柔和になっている。性格も初期の無機質な印象とは大きく異なり、むしろ活発な感じに。一部のマニアックなファンは、容姿変更でハイライトなしバージョンに戻す機能を希望しているとか何とか。セッコ、それスパロボちゃう、Gジェネや! 何故か、BS霊夢相手に特殊援護台詞が用意されている。 乱入キャラである「ナイア・ルラトホテップ」と戦闘をさせると……。 キャラクターデータ 格闘 152 防御 102 命中 128 射撃 122 技量 172 回避 119 適応 空C 陸A 海B 宇- 性格 強気 SP 60 スキル 底力 強化人間 援護行動 装備 2 精神 加速 不屈 必中 鉄壁 気迫 愛 習得 1 5 10 26 32 38 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 5500 180 85 1100 移動 6 タイプ 陸 サイズ M 治療 5600 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 ボムズ・エレジー 格闘 1800 1~5 - 5 - +20 +30 空A陸A海C宇- クワトレイン 格闘 P 2300 1~3 - 5 - +30 +20 空B陸A海B宇- シュンツァーブレイズ 格闘 P 2700 1 - 10 - +40 +20 空B陸A海B宇- グリンプス 格闘 P 3000 1~4 110 20 - +10 +40 空A陸A海C宇- ハイ・ラグナレク・エンプリオ 格闘 3400 1~4 120 30 - +30 +30 空A陸A海B宇- ダブル・ラグナレク・エンプリオ 格闘 P 4000 1~4 130 60 - +10 +40 空A陸A海B宇A 合体攻撃:ゾディアック
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【SSR】(SSRは全て固有技付き) キリエ──新コンプレア シャーク──8000万~9000万以上 ソルディウス―7000万以上 ディアガー――5500万以上 リンコ──5000万前後 ギード──4500~5000万以上 シュレン―――3000万前後 ラーキア──2000万前後(相場不安定の為、目安) ミヤビ──1500~1700万前後(相場不安定の為、目安) ディーニ―――2000万以上 カノン──800~900万 ニーナ──750万 司馬炎──450~500万 ロイカ──200万前後 アカリ──150万前後 【SR】 セイメイ──水神1億~1億1000万/天衣才智1200万前後/幻影400万前後 旧ベーゼ──6000万以上 ファーン──水神8000万~8500万/集中450万/技なし50万 ヴォルク──技持ち不明/技無し不明(専用スレで確認) ミチナガ──激烈1200万/幻影300万 呂布―――1300万 ナシャ──900万 孫権──焔龍550~600万/1点400万/他技220万 ※三国は需要・供給少なめ。レート幅有り。 マチ──アゲアゲ400~450万/元気全開200万前後/技なし60万前後 ブレーア―――固有350万/他技150万/技無し40万~50万 リジャール──激烈400~450万/技幻影──100万 ポセ──550万前後 エリ──450万 ヒューギ―――1点突破400万/その他技250万/技無し170万~※玉数少ない、200以上かも 劉備固有──350万/1点250万/他技200万 ※三国は需要・供給少なめ。レート幅有り。 新ベーゼ──300万~350万 クピ─ドー・エド─250万 クラリス──240万 セイガ―――1点突破250/活力150万/技無し70万 ジュネル―――固有120万/他技75万/技無し40万 アルレドニス──蜂の巣フルバースト100万/活力満タン50万/技なし25万 ウォーレンス──激烈180万/技幻影──80万 タウロス・リバルド──170万 曹操固有──150万 ミンタ──激烈120万/技幻影60万 ゼシル―――固有100万/他技50万/技無し25万 ラーティス・ゼロス・アーデル──100~120万 レイリン──臥竜100万前後/一点100万前後/技なし30万 シャオ──需要・供給無い為不明。 ワロト技有り・クララ──80万~100万 カーデス・ギリアム・ディード・スライヤ・アカネ技あり・ガーガ技有・アイリス・セーラ──70万前後 アイ・アルビダ・ビザンテ・ルシファー──50万 アカネ技無し・ガーガ技無し・───30万~40万 コゴル・ジンガー・ゼーダ・アイサム・セリナ・テレサ──25万~40万 アテナ・ミレル──25万 ロン・ロキ・イリア・レーニア──15万~20万 ジン・カイ──5万~10万 アーサー・ジーク・トゥーレ・レイカ・ジェリー・カエデ・ゴラン・リン・アレク──もう手に入らない限定SR。相手の言い値で買いましょう。但しアーサー・レイカ・カエデは他の限定SRより1ランク下。ジーク・トゥーレは更に下。ゴランは更にその下。 【限定カード】 クリスマス・ハロウィン・希少レア系カード──専用スレ見て各自で判断。 ※青ハルカ―――取引通貨の役割もあるため、時価
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ルイニセイダンジュー(ルイ2世・ダンジュー) フランス王の系譜に登場する人物。 ナポリ王、アンジュー公、プロヴァンス伯。 関連: ルイイッセイダンジュー (ルイ1世・ダンジュー、父) マリードブロワ(2) (マリー・ド・ブロワ、母) ヨランドダラゴン (ヨランド・ダラゴン、妻) ルイサンセイダンジュー (ルイ3世・ダンジュー、息子) マリーダンジュー (マリー・ダンジュー、娘) ルネダンジュー(2) (ルネ・ダンジュー、息子) ヨランドダンジュー (ヨランド・ダンジュー、娘) シャルルヨンセイダンジュー (シャルル4世・ダンジュー、息子) 別名: ルイージニセイダンジョ (ルイージ2世・ダンジョ)
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ヤマシンジュ とは、【ピクミン(ゲーム)】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ヤマシンジュ 他言語 和名 ハエトリヤマシンジュ 科 オトリガイ科 初登場 【ピクミン(ゲーム)】 二枚貝。貝殻には真珠がある。 作品別 【ピクミン(ゲーム)】 遭難地点に登場。 貝殻の中にピクミンが入ると、貝殻を閉じて補食する。 真珠のみ攻撃することができ、ダメージを与え続けると貝殻の中から真珠が飛び出し回収できるようになる。 真珠を倒しても貝本体のほうは生きており、ピクミンを投げると殻を閉じて捕食しようとする。 一匹だけポジトロン発電機を飲み込んでいる個体がいる。 真珠一つに付きピクミン50匹という破格の増殖量を誇り、出現エリアである遭難地点はポジトロン発電機を回収してからやるべきことが殆どないため、余った時間で大量のピクミンを稼げるチャンスである。 オリマーによるとこいつの真珠は価値が無いとのこと。 【ピクミン4】 22年ぶりの再登場。 攻撃パターンは全く同じだが、出現する個体が全て何らかの回収物を持っているため真珠を回収することができなくなった。 また、貝の内部の体力をゼロにすると貝本体も絶命するようになったためピクミンを攻撃することはなくなっている。 貝殻の死骸は回収することが可能で、真珠程ではないが15匹分という中々に高い増殖量を持つ。 余談だが、貝殻の下から攻撃する都合上、トツゲキや隊列移動による攻撃ができず、基本的にはピクミンを投げ入れることでしか攻撃できないのだが、羽ピクミンならトツゲキによる直接攻撃が可能。 そしてタイミング良く(?)貝殻の開閉に合わせて100匹の羽ピクミンをトツゲキさせるとなんと 100匹丸ごと捕食が可能。 ピクミン100匹を丸ごと捕食できるのは初代ダイオウデメマダラのような非常に限られた大型原生生物程度なのでかなりレアである。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ニニニニ/⌒ツリリツシソンリツンシソチ)__ / 人_ニニニニニニニニニ} ニニ/⌒ツリリンソシイツシリハリツソンシ)__/ {________=ニニ) \/ンソシツリシチソルソシンシリソリルンリ⌒⌒\___ / {/⌒⌒\/ {ンソリツリソン_____ンツシリソシルソンチリリ⌒\ / /⌒ソシツンリ} 八ンソリツン/ツリリンソ) } }リソシンツツシリソンリソリ\/ /ルシンリリソリ)__ \__/ンツシ_人____} }ツシ{ {ツシンソンツツシリン) 人__ツンチリソリソ } 人_ソンシ} _____/___{__{ {_/⌒ /⌒\_} }___ノ \ンツチリソシ) {ソン ( { \______{ /⌒{ {⌒\_,ノ⌒\ 人______ノ \__{ \___ 人 { \\  ̄ ̄\\_/´ ̄ ̄( {\_____⌒\ \\__}ニ}____ ∨ニ/ ̄ ̄ } / ̄ ̄ 人_{ ⌒\ \____}/⌒ニニ=- ⌒\_ }ニ/ } {ニニニ __ { {\ \(_// ̄ ̄ ̄\\}\}-{/ } {ニニニ 二ニ=- _ {ニ=- /⌒/⌒ニ=--/ / ̄ ̄ ̄ \\∧{/ } __ {ニニニ _ -} { { /⌒\_,///}/ ̄ ̄ ̄`\\\\ / } {ニ二∧ {ニニニ 二ニ=- __} { 人/ /⌒) // /__/ \\\V/ /} }二二∧ {ニニニ {ニ} } ______ ( ̄ ̄\{ {⌒}/} {//⌒ ∨}∧∨// } ノ=ニニ二} {ニニニ {ニ} } {ニ } } ̄\ ∨ 〉 //} {/ __ } }) }-}/. } {=ニニニ} {ニニニ {ニ} } {ニ } }ニニ} } { {ニ{人__ rl{T}h /∧/// } {=ニニ二} {ニニニ {ニ} } {ニ } }ニニノ -八\\{__〕 }_}ニ{リ ___{/} -}/\ } {ニニニ二} {ニニニ {ニ} } {ニ _/⌒\____厂/⌒\ \\ ノ} } { /⌒// ノ\__\__}\. {ニ二二二} {ニニニ {ニ} } / /⌒\___//{ {___} ) -}\\____}__{_{___} }{/ ///'⌒}h) {\} {=ニニニ∧Vニニニ {ニ}/⌒\{ {/⌒\{ { ̄ ̄\\/⌒\\__}_{_// (//} {__八\\}/ ̄ ̄\__}_{__ _/./⌒\}/⌒二⌒\ { ̄ ̄\∨ 人 ∨ ̄ ̄ ̄ ̄\//⌒⌒  ̄\\/'⌒\\___ / ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄/⌒) __/⌒ }/⌒(⌒ ̄ ̄ ̄\二二ニ=-- } }____  ̄ ̄\  ̄ ̄ /⌒ //ノ八人 }__}ニニ}___} ̄ ̄ ̄ ̄ The Great Henge / グレートヘンジ (7)(緑)(緑) 伝説のアーティファクト この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。 (T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。 トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。 名前 コメント
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|アリーナ|バトルシミュレーター|サバイバルシミュレーター|
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大会レギュレーション 個人戦で行います。 大会形式予選リーグ+本選トーナメント形式 予選はいくつかのブロックに分かれリーグ総当たり戦をしてもらいます。 本選トーナメントは普通のシングルトーナメント形式です。敗者復活等はありません。 キャラクターについて 禁止キャラクター・禁止カードはありません。 ただし、大会途中のキャラクターの変更、およびランダムセレクトは不可とします。 途中でデッキを書き換えるのも不可とします。アップロードしたプロファイルの喜怒哀楽4デッキで戦ってください。 ステージについて 基本は【紅魔館大図書館】とします。 お互いの同意が得られた場合は好きなステージでかまいません。 その他 明らかにゲームの進行に支障を来すと判断される行為以外は、基本的に禁止はありません。ナマズ・大凶補正切り、羽衣バグ等いずれもアリとします。 キーコンフィグ・動作確認は必ず行ってください。後で言っても遅いです。 試合開始時に本人不在の場合、5分以内に現れなかったら不戦敗とします。 予選リーグ ラウンドポイント制で行います。 1R取るごとに1P入ります。勝ち点はありません。不戦勝は2-0扱いとします。 多くポイントを獲得した人が本選トーナメント進出となります。 同点の場合は、直接対決で勝ち星の多かった側を本選進出とします。 同点三名で且つ三すくみになった場合は、じゃんけんしてください。 ブロック全試合が終了したら、決勝進出者は、運営に勝利報告してください。報告が無い場合は失格とします。 先着順に本選トーナメントのくじを引いてもらいます。 本選トーナメント 三本勝負二本先取制で行います。 ようするに先に2勝したほうの勝ちです ベスト4以降は、液晶プロジェクター接続PC、通称晒し台にて対戦を行います。 決勝戦の前に三位決定戦を行います。 他、質問等あればQ Aやツイッターにお願いします。